Pengembangan Permainan Berburu Harta Karun Berbasis Karya Seni Lukis untuk Memfasilitasi Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia Dini
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Aprilia, Y. & I. (2021). EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Pengembangan Permainan Ular Tangga Kimia Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran pada Materi Senyawa Hidrokarbon di Sekolah Menengah Atas. Jurnal Edukatif: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(4), 1220–1230.
Ardini, P., & Lestariningrum, A. (2018). Ardini (Cetakan pe). CV. Adjie Media Nusantara.
CASEL. (2015). CASEL guide: effective social and emotional learning programs - middle and high school edition. Collaborative for Academic, Social and Emotional Learning, 1–45. http://secondaryguide.casel.org/
Ernawati, I. (2017). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Administrasi Server. Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education), 2(2), 204–210. https://doi.org/10.21831/elinvo.v2i2.17315
Fauziddin, M., & Mufarizuddin, M. (2018). Useful of Clap Hand Games for Optimalize Cogtivite Aspects in Early Childhood Education. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 2(2), 162. https://doi.org/10.31004/obsesi.v2i2.76
Gusmaniarti. (2018). PENGARUH PEMBELAJARAN SENTRA SENI DAN KREATIFITAS KELOMPOK A DI RA ROUDLOTUL HAMDI REMBANG PASURUAN Gusmaniarti Dosen Universitas Muhammadiyah Surabaya Email : [email protected] PENDAHULUAN Usia dini merupakan periode emas ( the golden age ) bagi pe. PEDAGOGI: Jurnal Anak Usia Dini Dan Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 56–61.
Helaluddin, & Alamsyah. (2019). Kajian Konseptual Tentang Social-Emotional. Al-Ishlah: Jurnal Pendidikan, 11(1), 1–16.
Lidinillah, D. A. M. (2012). Educational Design Research : a Theoretical Framework for Action. Jurnal UPI, 1, Bandung: UPI Kampus Tasikmalaya.
MENTERI PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN REPUBLIK INDONESIA. (2014). Standar Nasional Pendidikan Anak Usia Dini. Peraturan Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan Republik Indonesia, 13.
Mukhlis, A., & Mbelo Handayani, F. (2019). Analisis perkembangan sosial emosional anak usia dini pada permainan tradisional. Perkembangan Dan Pendidikan Anak Usia Dini, Vol. 1 No.(Oktober), 11–28.
Pamadhi, H. & S. (2018). Seni Keterampilan Anak (kedua pulu). Universitas Terbuka.
Safitri, W., Sumardi, S., & Muslihin, H. Y. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Permainan Fun Outbound Mencari Harta Karun. Jurnal Paud Agapedia, 4(1), 96–106. https://doi.org/10.17509/jpa.v4i1.27201
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D (26th ed.). CV Alfabeta.
Supena, A., Jaya, I., & Paramita, D. (2018). Penilaian dan Laporan Perkembangan. Direktorat Pendidikan Anak Usia Dini, 021, 1–25.
Veronika, A., & Puspitasari, E. (2018). The Effectiveness Of Treasurehunt Game On The Logical Mathematical Intelligence Of Children Ages 5-6 Years In TK Shandy Putra Telkom Pekanbaru Pada Anak Usia 5-6 Tahun Di TK Shandy. Jurnal Online Mahasiswa Fakultas Kegurusan Dan Ilmu Pendidikan, 5(1), 1–15.
Wijaya Kuswanto, C., & Dinda Pratiwi, D. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Pendidikan Jasmani untuk Anak Usia Dini Berbasis Tematik. Al-Athfal : Jurnal Pendidikan Anak, 6(1), 55–68. https://doi.org/10.14421/al-athfal.2020.61-05
Wina, R. P., Iriyanto, T., & Aisyah, E. N. (2019). Pengembangan Permainan Harta Karun Si Bola-Bola dalam Pembelajaran Sosial Emosional Anak Usia 5-6 Tahun di Taman Kanak-Kanak. Jurnal Pendidikan Anak, 8(2), 126–131. https://doi.org/10.21831/jpa.v8i2.29095
Wiratno, T. A. (2018). Seni Lukis Konsep Dan Metode. CV. Zifatama Jawara. https://doi.org/10.31227/osf.io/2z57p
Wiwik Pratiwi. (2017). Konsep Bermain Pada Anak Usia Dini. Manajemen Pendidikan Islam , 5, 106–117.
Yuninigsih, C. R. (2019). Pembelajaran Seni Rupa Di Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Edukasi Sebelas April, 3(1), 1–7.
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i4.1165
Article Metrics
Abstract view : 1121 timesPDF - 1445 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2021 Hafshania Nafisah, Edi Hendri Mulyana, Rosarina Giyartini

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)