Peningkatan Prestasi Belajar Tema Peristiwa Alam melalui Metode Demonstrasi dengan Berbantuan Media Pembelajaran Microsoft Sway di Sekolah Dasar
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Alpian, Yayan, D. (2019). Pentingnya Pendidikan Bagi Manusia. Jurnal Buana Pengabdian, 1(1), 66–72.
Ardian, Satrio, Hasanah, W. Kisty, & Rana, F. I. (2020). Pemanfaatan Microsoft Sway dan Microsoft Form Sebagai Media interaktif dalam Pembelajaran Sejarah. Jurnal Bihari: Pendidikan Sejarah Dan Ilmu Sejarah, 3(1), 66–74.
Arikunto, Suharsimi, Supardi, dan S. (2015). Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara.
Chrismawati Mirna , Ika Septiana, E. D. P. (2021). EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Peningkatan Hasil Belajar IPA dengan Discovery Learning Berbantuan Media Audio Visual di Sekolah Dasar. EDUKATIF: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(3), 1928-1934.
Kulsum, Umi. (2020). Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Masa Pandemi Covid-19 dengan Microsoft Sway. Proceeding International Webinar on Malay Local Wisdom in the Period and After the Plague, Yogyakarta: 13 Juni 2020. Hal. 65-72.
Latip, A. (2020). Peran Literasi Teknologi Informasi Dan Komunikasi Pada Pembelajaran Jarak Jauh Di Masa Pandemi Covid-19. EduTeach : Jurnal Edukasi dan Teknologi Pembelajaran, 1(2), 108–116.
Majid, A. (2014). Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Majid, A. (2015). Perencanaan Pembelajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Munawaroh, S. (2021). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Penerapan Aplikasi Sway pada Mata Pelajaran Produksi Olahan Diversifikasi Hasil Perikanan. Jurnal Kreatif Onlien (JKO), 9(1), 113–120.
Novitasari, D. (2016). Pengaruh Penggunaan Multimedia Interaktif Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa. Jurnal Pendidikan Matematika & Matematika, 2(2), 8–18.
Nugraha, Asep Eka, & S. (2021). Peningkatan Hasil Belajar dan Aktivitas Belajar Siswa Melalui Penggunaan Metode Demonstrasi Pada Mata Pelajaran Matematika di SD Negeri 2 Neglasari Tasikmalaya. JIEES: Journal of Islamic Education at Elementary School, 2(1), 12–21.
Nurjannah, Arisah, N, & Ampa, A, T. (2021). Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning) Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Kewirausahaan di Kelas X Ap.1 Smk Negeri 1 Marioriawa Kabupaten Soppeng. Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Kewirausahaan, 4(1), 24–33.
Peraturan Menteri Pendidikan & Kebudayaan Nomor 19. (2016). PERATURAN MENTERI PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR 19 TAHUN 2016 TENTANG PROGRAM INDONESIA PINTAR.
Primasatya, Nurita & Imron, I. F. (2020). Analysis of Student Needs of the Mathematics club (MC) as a Co-curricular Activities as an Effort to Grow Up 4C Skills. Jurnal Math Educator Nusantara, 6(2), 215-223.
Raharjo, Fanis Sofyan, Sulistiyono, Roni dan Widyastuti, N. S. (2020). Penerapan Model Problem Based Learning Dan Media Sway Secara Daring Terhadap Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran Tematik Di Kelas Iii Sd Unggulan ‘Aisyiyah Bantul.
Segala, S. (2011). Konsep dan Makna Pembelajaran. Jakarta: Alfabet.
Syahputri, N. (2018). Rancang Bangun Media Pembelajaran Matematika Sekolah Dasar Kelas 1 Menggunakan Metode Demonstrasi. Jurnal Sistem Informasi Kaputama, 2(1), 89–95.
UU RI No. 20. (2003). Tentang Sistem Pendidikan Nasional. Bandung: Citra Umbara.
Widiastuti, L., & Wiyarno, Y. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Sway Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi. TEKNODIK Journal, 23(4), 163–174.
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.919
Article Metrics
Abstract view : 61 timesPDF - 46 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2021 Pungky Saheriestyan, Nurita Primasatya, Elissyarifatul Hidayah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)